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G01 (2020-2024) |
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(microtexto críptico-scróllico ilustrado) |
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1. ORIGEN Y DESARROLLO |
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según un pequeño cuaderno-diario de trabajo escrito en los primeros meses de confinamiento en 2020, el trabajo en scrollers se comienza a mediados de mayo. se dedica un buen tiempo a organizar los gifs, pero al parecer pronto se abandona: los resultados no son como se esperaba. sin embargo, en aquel momento no éramos conscientes del potencial de desarrollo que aquella experiencia encerraba. |
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cuatro años después se están empezando a descubrir algunas de sus posibilidades. actualmente (2024) se ha retomado y se ha comenzado a hacer un trabajo híbrido entre la ampliación y la reconstrucción. se admiten zambullidas. |
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2. ORGANIZACIÓN DEL TRABAJO EN SERIES (G). |
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el trabajo se agrupa por series (G) que pueden estar encadenadas por algún motivo. cada serie (G) se organiza en habitáculos, o espacios en los que se proyecta alguna manifestación observable. Esta forma de presentación consigue desplazar el posible sentido narrativo del asunto. |
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2. 1. EPISODIOS DE LA SERIE G01 |
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GRUPO 011: se plantea como un triple sistema de proyección, curvo y cíclico, coordinado y con anomalías. ¿tiene que ser el observador siempre el centro del sistema? |
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GRUPO 012: el scrolling puede referirse también a la circulacién por una serie de elementos de un array (simultáneos o no), y no solo al desplazamiento sobre el espacio. |
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GRUPO 013: (solo tiene un componente) 27 de marzo de 2024: seleccionamos los fotogramas con los que vamos a trabajar. y nos encontramos con otro murciélago. sobre el incipiente argumento del antiscroller, pensamos en montar un fondo desarrollable artificial detrás del elemento móvil. 28 de marzo de 2024: el fondo se organiza con la parte disponible de los fotogramas, como una pantalla-panorámica sobre la que montamos el móvil sin mucho trabajo de recorte. todo intento de reducir el umbral de grises falla, así que al contrario de los dos primeros grupos, se decide no alterar la tonalidad de las imágenes. 29 de marzo de 2024: organizamos la secuencia del sueño y montamos el habitáculo en p5.js, de nuevo con arrays. |
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(continuará en la SERIE G02) |
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